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- 25 Oct 2007, 22:12
- Forum: Questions diverses
- Topic: Règles Heroquest : MAGIE
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... On en revient donc a l'epoque de runequest, ou les seigneurs runiques et pretres etaient rares et avaient acces a une magie plus souple et puissante, comme les adeptes d'heroquest d'aujourd'hui La difference est que maintenant, il y a peu d'adeptes surtout par choix, et non pas parce que c'est ...
- 25 Oct 2007, 21:40
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: Chronologie
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... L'empire en profita et en 1619 Fazzur lanca une attaque contre heort. Les volsaxi furent ecrases, et seul Broyan et quelques fideles se refugierent dans citadelle blanche qui fut assiegee. L'empire attaqua ensuite simultanement Karse et l'armee de Richard en heort. Karse fut prise par surprise ...
- 25 Oct 2007, 21:23
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: L'armée impériale
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- 25 Oct 2007, 21:05
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: L'armée impériale
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- 25 Oct 2007, 21:02
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: Les Orlanthi
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Par contre, je me rends compte que j'ai oublié un exemple important d'Orlanthis qui sortent du cadre traditionnel: Les Pol-Jonis. Ce sont des nomades praxiens, de religion orlanthie, qui montent des chevaux et qui élèvent du bétail. Ils n'ont pas de terres (nomades), pas de maison (idem), ....En ter...
- 25 Oct 2007, 20:55
- Forum: Forum & Wiki
- Topic: Topic De Présentations
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- 25 Oct 2007, 20:34
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: L'armée impériale
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- 24 Oct 2007, 23:56
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: Les Orlanthi
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Si je compare à mes souvenirs, ce descriptif (très bon) correspond aux clans Orlanthis Sartarites et du nord du pays d'Héort. Il doit aussi correspondre plus ou moins aux Bilinis (Frontière Dorastor/Empire), aux clans Orlanthis carmaniens (même si les assimilations occidentales, puis lunars ont du l...
- 24 Oct 2007, 23:44
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: Les Orlanthi
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- 24 Oct 2007, 23:32
- Forum: Forum & Wiki
- Topic: Topic De Présentations
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> avec tes 23 ans de glorantha, tu as jeté un oeil sur les dernieres parutions en date pour heroquest ? Qu'est ce que tu appelle 'dernières'? Bien que n'aimant pas du tout HeroWars/Quest, j'ai les règles, Storm Tribes, Anaxial Roster, ILH1 et Pavis (tout en VO sauf Pavis). Runequestement votre, Klos...
- 24 Oct 2007, 23:24
- Forum: Le Monde de Glorantha
- Topic: L'armée impériale
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- 24 Oct 2007, 23:00
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- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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ui, bon, d'accord. Hier soir, je n'ai pas été très bon en maths. Multimissile 4 à 20%, ca donne 80% de chance de toucher au moins 1 fois, et 19% de faire au moins 1 spécial, avec les dégats annoncés. A 40%, 93% de toucher au moins une fois, et 35% de faire au moins 1 spécial. Runequestement votre, K...
- 23 Oct 2007, 23:17
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- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Dans les utilisations créatives de la magie: 1 - Développer TAI. Lancer sur un adversaire avec une intensité d'au moins 3, regarder ses vètements (et son armure) se déchiqueter sous l'effet du sort, et ENSUITE engager le combat sur un adversaire en calecon molletoné. 2 - Si vous avez pu lancer un Mu...
- 23 Oct 2007, 22:29
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Re-Re-Re Salut, Ah oui, j'oubliais. Dans les manoeuvres 'a la con', il y a: 1 - Désarmer votre adversaire. 2 - Assomer votre adversaire. 3 - L'empoignade. Idéal pour immobiliser au moins partiellement un adversaire (plus dmove,ent, de parade ou d'attaque) pendant qu'un de vos camarades s'emploie à l...
- 23 Oct 2007, 21:05
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Re-Re-Salut, L'utilisation créative de la magie promise au post précédent. 1 - Tu sais que ton adversaire est un fan du sort lamme de feu. Lance sur lui un vivelame 1. Les 2 sorts sont incompatibles. Pour lancer on lame de feu, il va devoir lancer une dissipation de la magie 1 (cout 1 point de magie...