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- 08 May 2009, 18:10
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- Topic: Il bouge encore !
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Re: Il bouge encore !
25 exemplaires du Sartar Book pour la convention et le HQ2 est annoncé pour le premier juillet.
- 13 Nov 2007, 21:07
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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- 13 Nov 2007, 13:55
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Ton shaman a une chance egale au POU de son esprit interne de faire une rencontre aleatoire par JOUR sur le plan spirituel. Avec environ 1% que ce soit un dieu, et 1 chance sur 6 (si je me souviens bien) qu'il soit hostile. Si ton shaman a un esprit interne avec un POU de 30 (correct sans plus), il ...
- 08 Nov 2007, 21:06
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Le basic va proposer plusieurs systèmes de magie, je l'attend principalement pour remplacer dans RQ tout ce qui concerne la sorcellerie que je trouve particulièrement merdique. Sinon y a toujours RQ IV, même s'il n'est pas 100% play-testé ça me semble être une bonne base pour une évol du système. Le ...
- 07 Nov 2007, 11:18
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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- 05 Nov 2007, 14:09
- Forum: Questions diverses
- Topic: Le JdR par mail ou Forum
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Après un certain temps d’adaptation, on retrouve ses marques, les blagues de potaches retrouvent leur place, et tout le monde se marre. Il manque peut-être les bières, le coca et les gateaux/pizzas et autres mais ça reste assez fun et pas vraiment laborieux. En gros dans ma campagne vampire je dois g ...
Pour connaitre très bien la suisse, le piquier me parrait être particulièrement bien adapté au terrain qui ne favorise pas particulièrement la mobilité de la cavalerie sur le champs de bataille. Je ne suis pas certain que les charges étaient particulièrement efficace sur ce genre de terrain. Il me se ...
- 04 Nov 2007, 14:19
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Si je me réfère au dernier perso RQ que j'ai joué, hors magie, j'avais environ 25 marques d'expérience a tester par scénario. Avec une réussite environ une fois sur deux, ca fait environ 12 compétences qui augmentent en moyenne de 3,5 points. En jouant 1 semaine sur 2, cela fait environ 20 scénars p ...
- 04 Nov 2007, 14:08
- Forum: Questions diverses
- Topic: Le JdR par mail ou Forum
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Il y a beaucoup de choses qui s’avèrent particulièrement difficile à gérer sur table, l’un des mes amis fait tourner une campagne niveau 30 de Donj. Rien de bien sorcier, sauf justement pour les magos. C’est un véritable cauchemar à gérer en combat, car ils passent un temps complètement monstrueux à ...
- 31 Oct 2007, 14:01
- Forum: Questions diverses
- Topic: Le JdR par mail ou Forum
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- 31 Oct 2007, 10:00
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Si tu etudies les règles de progression des compétence dans RQ III, atteindre ne serait-ce que 150% requière un temps complétement monstrueux qui rend le statut héroïque virtuellement impossible à atteindre. Je suis pas certains qu'un perso avec 100/120% soit capable de tenir tête bien longtemps face ...
- 29 Oct 2007, 09:51
- Forum: Les Règles
- Topic: Modification Règles De Rq Iii - Basic
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Quelque part je trouve le système RQ III peu adapter aux seigneurs runique, la progression dans les compétences d'armes decroit avec le niveau de maitrise, ce qui en soit est normal mais rend la génération de personnages héroïque virtuellement impossible. Il est dificile de mon point de vue pour des ...
- 24 Oct 2007, 10:06
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- Topic: Topic De Présentations
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- 20 Sep 2007, 21:30
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- Topic: Le JdR par mail ou Forum
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Attention ma campagne vampire a commencé en 91 quand même :D C'est du lourd les persos... 2 bons gangrels bien bourrins, un Caitiff complétement barge et une Tremere qui sombre dans le coté obscur de la force. C'est donc assez politique, même si le RP posté plus haut ne l'indique pas :10-: Les resso ...
- 20 Sep 2007, 20:34
- Forum: Questions diverses
- Topic: Le JdR par mail ou Forum
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Sauf que moi j'en suis pas un vrai :tongue: Je ne suis que de passage, enfin quoique je fini par me demander, car j'atteri souvent là bas quand même... Pour ce qui est du nombre, il y a 6 joueurs sur la partie D&D 3.5 et 4 sur ma partie Vampire, et ça roule plutot bien. Pour ce qui est de l'ambiance, ...